Es fascinante ver cómo ha evolucionado la tecnología de los gráficos por ordenador en los últimos años, especialmente en lo que se refiere a las posibilidades de crear imágenes ultrarrealistas que simulen los colores, los reflejos y las cualidades intrínsecas de los materiales. En este trabajo, utilicé conceptos tradicionales como la iluminación de estudio y tecnologías como la simulación de partículas (para generar las salpicaduras). El resultado fue muy interesante pero desafiante.
3D Splash: imágenes 3D para publicidad
Trabajé en el desarrollo de varios conceptos para la marca internacional de bebidas Bai, especializada en bebidas saludables y antioxidantes.
Trabajé en el desarrollo de varios conceptos para la marca internacional de bebidas Bai, especializada en bebidas saludables y antioxidantes. Las imágenes se crearon en 3D y se posprodujeron para reflejar el espíritu de los productos de la marca.
Resultado del proyecto
Puntos clave
Durante mi carrera como diseñador digital, he tenido el placer de utilizar varias herramientas que combinan lo mejor del mundo digital con las técnicas clásicas de fotografía e iluminación. Este trabajo fue posible gracias a las posibilidades que ofrece el software 3D para reproducir aspectos de la iluminación y la fotografía que me permitieron crear imágenes conceptuales realistas de productos. También utilicé partículas para generar la malla de salpicaduras de la forma más natural y físicamente plausible posible.
Lo que aprendí
Sin duda, el aprendizaje central de este trabajo fue afrontar el reto de reproducir un producto del mundo real de forma totalmente digital, permitiendo extrapolar las posibilidades de representar este producto mediante metáforas visuales atractivas. En este caso, las características del producto se exploraron mediante abstracciones que sólo podían realizarse digitalmente. En otras palabras: la fotografía va más allá del flujo de trabajo tradicional.
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