Uma de minhas incursões como empreendedor me permitiu ser um dos sócios fundadores do Timokids, um aplicativo desenvolvido para dispositivos móveis que conta histórias com temas diários voltados para o aprendizado das crianças. Fui responsável por desenvolver o conceito de todos os personagens e o conteúdo do aplicativo Timokids. Os personagens e os planos de fundo foram desenvolvidos em 3D e inicialmente imaginados para se parecerem com brinquedos de borracha. Essa foi minha primeira experiência na criação de ilustrações de personagens infantis. Por isso, é um aplicativo divertido e cheio de mensagens de positividade.
Tão fofo que dá vontade de apertar: criando ilustrações para histórias infantis
Fui responsável por desenvolver o conceito de todos os personagens, cenários e ilustrações para o aplicativo Timokids, que oferecia conteúdo para crianças.
Além do conceito dos personagens baseados em animais, desenvolvi todos os aspectos visuais de cada um deles e os cenários das histórias. Para isso, utilizei uma infinidade de softwares, sempre com o objetivo de acelerar o processo de desenvolvimento das histórias publicadas no aplicativo. A modelagem e o aparelhamento foram feitos com o Autodesk Maya. Para as texturas, usei o Substance Painter. A renderização foi feita com o Arnold Render, e o processo de composição e acabamento das imagens foi concluído com o Adobe Photoshop.
Resultado do projeto
Pontos principais
Tive muitos desafios profissionais durante minha longa carreira, mas esse foi, sem dúvida, um dos mais fascinantes em todos os sentidos. Já trabalhei com muitos públicos e setores, mas até aquele momento nunca havia feito nada para crianças. A experiência foi extraordinária.
O que eu aprendi
Aprendi muito durante o tempo em que trabalhei no projeto Timokids. Especialmente como entender e criar conteúdo para um dos públicos mais exigentes do mundo: as crianças. A experiência me marcou profundamente e me ajudou a entender melhor o público infantil de forma empática.
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