Desenvolvi o personagem Gau, o avatar da Grau Técnico, empresa que faz parte do Grupo Grau Educacional, utilizado na campanha publicitária dos cursos técnicos do Grupo Grau Educacional. O personagem é estilizado e tem traços comuns à maioria dos brasileiros, além de ser extremamente carismático.
Bonito, carismático, ágil e sensível: como desenvolver um personagem 3D que cativa um público exigente
Desenvolvi o personagem utilizado na campanha publicitária dos cursos técnicos do Grupo Grau Educacional.
Além de modelagem, texturização, rigging e animações, também fui responsável pela iluminação e renderização de várias animações. Além do personagem, também modelei alguns trajes e recursos diferentes. Quando comecei a trabalhar no projeto, o conceito do personagem já havia sido definido e aprovado.
Resultado do projeto
Pontos principais
Desenvolvi a modelagem do personagem seguindo o conceito original aprovado pela agência e pelo cliente. Uma das partes mais desafiadoras foi modelar o cabelo do personagem, o que é sempre complicado devido à sua complexidade. O equipamento foi projetado para oferecer o máximo de flexibilidade. Ele foi projetado para seguir a anatomia humana de forma não estilizada, embora um sistema de membros dobrados tenha sido implementado para uso futuro.
O que eu aprendi
O desafio técnico de modelar, montar e animar um personagem é sempre alto, principalmente porque, nesse trabalho, eu realizava todas as etapas e as apresentava em sprints semanais para a produtora e a agência de publicidade. No entanto, desafios como esse são sempre adequados para testar fluxos de trabalho mais eficientes.
Eu estou sempre buscando novos desafios, projetos e parcerias criativas. Vamos conversar?
Sinta-se à vontade para entrar em contato comigo. Adoro café e boas conversas!
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