Una de mis incursiones como emprendedor me permitió ser uno de los socios fundadores de Timokids, una aplicación desarrollada para dispositivos móviles que cuenta historias con temas diarios centrados en el aprendizaje de los niños. Fui responsable de desarrollar el concepto de todos los personajes y contenidos de la aplicación Timokids. Los personajes y los fondos se desarrollaron en 3D e inicialmente se imaginaron para que parecieran juguetes de goma. Ésta fue mi primera experiencia creando ilustraciones de personajes infantiles. Como tal, es una aplicación divertida y llena de mensajes de positividad.
Tan mono que dan ganas de estrujar: crear ilustraciones para cuentos infantiles
Fui responsable de desarrollar el concepto de todos los personajes, escenarios e ilustraciones de la aplicación Timokids, que ofrecía contenidos para niños.
Además del concepto de los personajes basados en animales, desarrollé todos los aspectos visuales de cada uno y los escenarios de las historias. Para ello, utilicé una plétora de programas informáticos, siempre con el objetivo de acelerar el proceso de desarrollo de las historias publicadas en la aplicación. El modelado y el rigging se hicieron con Autodesk Maya. Para las texturas, utilicé Substance Painter. El renderizado se realizó con Arnold Render, y el proceso de composición y acabado de las imágenes se completó con Adobe Photoshop.
Resultado del proyecto
Puntos clave
He tenido muchos retos profesionales a lo largo de mi dilatada carrera, pero éste fue sin duda uno de los más fascinantes en todos los sentidos. He trabajado con muchos públicos e industrias, pero nunca había hecho, hasta ese momento, nada para niños. La experiencia fue extraordinaria.
Lo que aprendí
Aprendí mucho durante el tiempo que trabajé en el proyecto Timokids. Especialmente cómo entender y crear contenidos para uno de los públicos más exigentes del mundo: los niños. La experiencia me marcó profundamente y me ayudó a comprender mejor al público infantil con empatía.
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