Una propuesta distintiva, inclusiva y moderna para hacer frente a los pagos digitales

iti Itaú: Una app de pago hecha para los brasileños.

Los brasileños se han reinventado en busca de más tiempo y mejores experiencias, creando nuevas formas de comunicarse, trabajar y consumir. Con una visión optimista de estos cambios, el banco Itaú vio la oportunidad de transformar la relación con el dinero. Así nació iti: una plataforma que reinventa la experiencia de pagar, recibir, comprar y vender. La plataforma iti es una cartera digital que pueden utilizar los clientes bancarios y no bancarios de Itaú.

iti quiere estar en la vida cotidiana de la gente y evolucionar con rapidez para facilitar cualquier tipo de intercambio, financiero o de otro tipo. El proyecto de diseño digital de la aplicación iti es el resultado de innumerables encuestas sobre las necesidades del público, rondas de pruebas continuas con los usuarios y la propia construcción de la personalidad de la marca. Mi trabajo como diseñador UI/UX consistió en traducir gran parte de estos datos en interfaces e interacciones.

El cliente

Banco Itaú Unibanco S.A. es una empresa brasileña de servicios financieros con sede en Sao Paulo, Brasil. Itaú Unibanco se formó mediante la fusión de Banco Itaú y Unibanco en 2008 y es una de las mayores instituciones financieras de Brasil. Presente en 21 países, el banco tiene cerca de 5 mil agencias en Brasil y en el extranjero.

Lo que hice

Formé parte del equipo que trabajó en el concepto de la aplicación y en el despliegue de varias piezas, manteniendo la identidad de la marca. Por ejemplo, el sistema de diseño y los iconos fueron mis tareas y buena parte de las interacciones, animaciones y transiciones.

Herramientas que utilicé

Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop / Adobe After Effects

Resultado del proyecto

Puntos clave

Trabajé con un gran equipo multidisciplinar durante varios meses. El desarrollo del sistema de diseño fue lento al principio, pero la forma en que estructuramos el sistema permitió rápidos cambios de diseño y demostró ser flexible. La comunicación y la gestión del equipo ayudaron a resolver conflictos que no sólo eran creativos, sino que podrían haber afectado al resultado del proyecto. Éste ha sido uno de los proyectos más importantes en los que he trabajado en los últimos años.

Lo que aprendí

Aprendí mucho sobre cómo abordar el diseño basado en datos y, desde entonces, me he asegurado de aplicar este concepto a todos los proyectos en los que trabajo o coordino siempre que es posible. También aprendí mucho sobre Figma, ya que éste fue el primer gran proyecto profesional en el que utilicé la herramienta prácticamente de principio a fin.

Siempre estoy buscando nuevos retos, proyectos y colaboraciones creativas. ¿Hablamos?

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